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2014年12月20日土曜日

KABURAGI - 合成ブラシ追加、Ubuntu版にプラグイン機能追加

合成画像ブラシを追加しました。
Ubuntuでプラグインが使えるようにしました。

  Ubuntuでのインストール方法
https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/Ubuntu%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

How to Install on Ubuntu
 https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/How-to-Install-on-Ubuntu




注意!いまだに未完成故、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/2vWJV
32bit KABURAGI.dll不要版→http://xfs.jp/ZbtZb
64bit版→http://xfs.jp/gBxeI

English version
x86→http://xfs.jp/RISzf
x64→http://xfs.jp/M7ZMY

プラグインのソースコード (Plug-in's source)
x86→http://xfs.jp/C1EBA
x64→http://xfs.jp/CXwrC

2014年10月19日日曜日

【大遅刻】リツ誕生祭2014

今回、更新は無いに等しいです。

誰かOpenMP有効でビルドしたら
キャンバスがマウスに反応しない
理由を教えて下さい。お願いします。


  Ubuntuでのインストール方法
https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/Ubuntu%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

How to Install on Ubuntu
 https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/How-to-Install-on-Ubuntu



注意!いまだに未完成故、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/v6qk7
32bit KABURAGI.dll不要版→http://xfs.jp/C8fdW
64bit版→http://xfs.jp/Ngc14

English version
x86→http://xfs.jp/wv5X7
x64→http://xfs.jp/z7PK0

プラグインのソースコード (Plug-in's source)
x86→http://xfs.jp/C1EBA
x64→http://xfs.jp/CXwrC

2014年10月7日火曜日

KABURAGI プラグインブラシ機能追加

プラグインを利用してのブラシの追加に対応しました。
その他、修正多数。


  Ubuntuでのインストール方法
https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/Ubuntu%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

How to Install on Ubuntu
 https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/How-to-Install-on-Ubuntu


注意!いまだに未完成故(更新停止するけど)、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/rZKkY
64bit版→http://xfs.jp/rxSCj

English version
x86→http://xfs.jp/1y9ns
x64→http://xfs.jp/fh47c

2014年8月24日日曜日

KABURAGI マウス処理の見直し、フィルター追加、プラグイン機能追加

しばらく間が空いてしまいましたが、
そこそこ機能を追加しました。

ダウンロードはページの下から

1.マウスの処理見直し
 これまでは↓の画像のような
マウスだとカクカク




















 入力時の処理の見直しで↓の画像にまでは修正されました。















2.「雲」と「フラクタル」フィルターの追加
 「雲」フィルターはパーリンノイズを用い、
 雲のような模様をアクティブなレイヤーに描画します。
















 「フラクタル」フィルターはフラクタル図形を
 指定されたパラメータに沿ってアクティブな
 レイヤーに描画します。














3. プラグイン機能
 Windowsなら.dllや.exe、Linuxなら.soのファイルから
 Execute関数を呼び出して実行します。
 要望がありましたら、詳細なドキュメント整備します。
 

  Ubuntuでのインストール方法
https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/Ubuntu%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

How to Install on Ubuntu
 https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/How-to-Install-on-Ubuntu

注意!いまだに未完成故(更新停止するけど)、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/1jR1t
64bit版→http://xfs.jp/bmpQe

English version
x86→http://xfs.jp/fV9BQ
x64→http://xfs.jp/xKqh5

2014年6月29日日曜日

KABURAGI 3Dモデルデータの保存部分更新

MIKADO.exe使用中に3Dモデルレイヤーが
ある状態で保存を実行すると
保存ファイル中に3Dモデルのデータを書き込むように
変更しました。

その他、初期化ファイルの処理方法を変更しました。

Ubuntuでのインストール方法をGitHubのWikiに掲載しました。

Ubuntuでのインストール方法
https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/Ubuntu%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%96%B9%E6%B3%95

How to Install on Ubuntu
 https://github.com/umibps/KABURAGI/wiki/How-to-Install-on-Ubuntu

注意!いまだに未完成故(更新停止するけど)、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/Itgdm
64bit版→http://xfs.jp/6e8eR

English version
x86→http://xfs.jp/EkdkR
x64→http://xfs.jp/qdpgG

GitHub→https://github.com/umibps/KABURAGI

2014年6月12日木曜日

KABURAGI レイヤーセット、MMD周り修正

動画へのコメントでご指摘頂いた点、
及びMMD周りの修正を行いました。

…更新停止? …何のことかな?

注意!いまだに未完成故(更新停止するけど)、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/iWDSQ
64bit版→http://xfs.jp/eJIeN

English version
x86→http://xfs.jp/HITNg
x64→http://xfs.jp/IxTNV

GitHub→https://github.com/umibps/KABURAGI

2014年5月31日土曜日

KABURAGI / MIKADO 微更新及び更新停止のお知らせ

今回の更新点は
 ・AppData (Windows7の場合) の下にアプリケーションの
  初期化ファイルを作るようにした
 ・自由変形後に選択範囲も変形するようにした
 ・一部の.pmxファイルが読み込めない不具合を修正
です。

また、MIKADO.exeで3Dモデルの編集が出来ない場合に
MesaのOpenGL32.dllをGitHubに用意しました。
(ハードウェアレンダリング出来ないならソフトウェア
 レンダリングすればいいのでは?という考え)
「3Dモデルを編集」ボタンを押しても↓の画像













が表示されない方は 試してみてください。

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開発者であります、私の欲しい機能が
ひと通り揃ったので更新を一時的に停止します。
(決して私のモチベーションが低下したからでは
 …ない …と思います… たぶん)

注意!いまだに未完成故(更新停止するけど)、

エラーによる強制終了があります。

こまめな保存と「編集」→「環境設定」

からのバックアップ設定をお願いします。

ダウンロード
日本語版
32bit版→http://xfs.jp/TdBpc
64bit版→http://xfs.jp/JhK8M

English version
x86→http://xfs.jp/7CeeS
x64→http://xfs.jp/XThxD

GitHub→https://github.com/umibps/KABURAGI